今天Moon Studios向外界表示旗下新作《精灵与萤火意志》的开发工作已接近收尾,游戏目前的原声音乐录制工作也交付伦敦的室内乐团正在紧张进行中。 粉丝“Borazilla”还根据录制现场绘制了一副灵魂配图: 由微软Xbox Game Studios发行,Moon Studios开发的唯美清新风横版动作冒险游戏《精灵与萤火意志 Ori and the Wi...
今天SQUARE ENIX官方宣布《漫威复仇者联盟》将由原定的5月15日延期至9月4日发售,延期近4个月的理由依旧是为了更好的打磨游戏作品。 《漫威复仇者联盟》将登陆Xbox One, Windows 10 PC, PlayStation 4, Google Stadia,将以何种形式登陆将登陆Xbox Series X及PS5暂不确定。 《漫威复仇者联盟》...
今天在索尼方面确认不参展2020年E3大展的同时微软游戏业务负责人Phil Spencer确认微软将会按惯例出展今年的E3。 Phil Spencer表示“我们的团队正在全力以赴为今年的E3做着准备,我们非常期待与关注Xbox的玩家们分享我们的最新动态。微软所创作的游戏艺术一直是由创意和技术共同推动,因此2020年对Xbox团队来说是具有里程碑性质的一年。”...
今天CD Projekt RED 在社交媒体与玩家们互动时,针对玩家提问“《赛博朋克2077》是否将登陆Xbox Series X及PS5 ? ”表示“他们正在密切关注这一可能性”。这一回答引起了玩家们对于本作也将推出新主机版本的广泛猜测。 行业良心CD Projekt RED毫无疑问是非常清楚玩家们的需求,作为2020年最值得期待的作品之一,《赛博朋...
近日微软Xbox Game Studios第一方工作室群负责人Matt Booty在接受采访时谈到了他个人对于XGS团队管理方面一些原则和心得,统筹15个工作室的项目进度并不是件容易的事。 首先针对于微软是否会继续收购工作室的问题,特别是微软有无计划收购《奇异人生》《Tell Me Why》开发团队Dontnod工作室,Matt Booty并未给予肯定或否定...
近日微软Xbox Game Studios第一方工作室群负责人Matt Booty在接受采访时也谈到了微软对于Xbox游戏通行证Xbox Game Pass订阅服务的看法,Xbox游戏通行证的良好发展使其成为各个类型游戏的助推器,并非只有服务型作品或剧情向作品才会受益。 Matt Booty表示Xbox游戏通行证订阅服务的一个优势之处就是在于它对于开发团队和...
微软Xbox Game Studios第一方工作室群负责人Matt Booty在接受采访时谈到了未来对于Xbox第一方独占游戏发展的3点规划,强化第一方游戏品质将是微软在游戏阵容方面接下来一个阶段的主攻内容。 首先也是最容易做到的就是微软将保证第一方游戏准时按照规划的时间点发售,对于已经拥有15家工作室的Xbox Game Studios第一方工作室群来说协...
微软Xbox Game Studios第一方工作室群负责人Matt Booty在接受采访时确认今明2年微软第一方新作均会同步登陆Xbox One和下一代Xbox Series X主机,对于在近期购买Xbox One主机的新玩家而言大家并不用担心在2020年底Xbox Series X主机发售之后Xbox One没有新作可玩的问题。 无论从初代Xbox到Xbo...