《荣耀战魂》早知道评分:85分 冷兵器时代的彩虹六号围攻 购买建议:A级 推荐

作为顶级3A游戏公司,育碧在推出新IP作品上可以说是最努力的,从此前的《看门狗》到《全境封锁》再到本次的《荣耀战魂》,这样创新精神值得肯定和鼓励,但是育碧的创新并不是彻底的改变,我们仍然可以从这些新作身上都到许多旧作的身影,而这次的《荣耀战魂For Honor》则有非常多的《彩虹六号:围攻》的痕迹。

《荣耀战魂》继承了育碧作品画面优秀的特点,本作的视觉效果也同样极具震撼性和冲击力,冷兵器时代战场的还原也极为出色,游戏对于中世纪武士的刻画可以说做到了真实度与艺术性的巧妙融合,从整体观感上《荣耀战魂》称得上目前中世纪背景动作游戏中最为优秀的。

虽然《荣耀战魂》同样拥有剧情模式,但其基本上只能被称之为大型教学关卡,并没有足够吸引人的故事主线和人物刻画,大家完成单人模式也就需要5小时-6小时左右,如果对游戏剧情抱有极高期待的话可能会让人感到有些失望。整体上单人战役部分可以总结为聊胜于无,值得体验。

此外游戏的优化做的很到位,动作的流畅度不错,而且冷兵器刀刀到肉的打击感也都很出色的表现了出来,这总体保证了游戏的品质,对于一款动作游戏来说《荣耀战魂》的核心操作和玩法保证了其作为一线动作游戏的地位,这也是育碧实力的体现。

不过本作的玩法可以说是非常核心向的,并不是传统意义上的动作类游戏,由于其主打多人对战、对战节奏很快,所以对新人并不友好,如果大家并不是长时间持续进行游戏,那么在对战中容易被其他玩家所压制,可以说本作也成为上手不易,精通难的代表。此外本作还有内置的付费装饰商城,好在其对平衡性的影响不大,游戏整体依旧建立在技术和配合的基础上。随着可用角色的增多,游戏的复杂程度也会随之上升。

最后不得不说的仍然是服务器的问题,这个问题无论是《全境封锁》还是《看门狗2》都出现过,对于国内玩家更是严重,作为主打联机对战的作品,《荣耀战魂》依然有掉线的问题产生,而这对于玩家们的游戏体验是相当负面的影响。

从游戏的玩法到运营模式,我们都能够从《荣耀战魂》看到《彩虹六号:围攻》的身影,很明显随着《彩虹六号:围攻》的成功育碧将《荣耀战魂》的定位也定在核心向动作游戏,游戏的小众化将更利于制作团队进一步进行优化调整,但本作在平衡性、可深入性、角色搭配上想取得《彩虹六号:围攻》的成绩仍充满挑战。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《荣耀战魂 For Honor》评分:

85分

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荣耀战魂

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