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微软官方表示Xbox下一代“斯嘉丽”主机仍将为玩家带来最佳表现 性能超越竞争对手

今天(6月28日)微软Xbox团队的2名高层Mike Ybarra和Jason Ronald在接受外媒采访时进一步透露了官方对于Xbox下一代“斯嘉丽 Project Scarlett”主机在硬件性能和售价上的定位,继承Xbox One X的思路在硬件配置和游戏体验领跑下一代依旧是“斯嘉丽”主机的核心竞争力。

Mike Ybarra表示对于负责Xbox“斯嘉丽”新主机的硬件团队而言,下一时代“在哪才能享受到最优秀的游戏体验”的思考对他们非常重要,也是指导硬件团队设计新主机的原则所在。

Jason Ronald表示Xbox“斯嘉丽”新主机将消除现有主机在画面和帧数上的一些限制和妥协,无论是SOC芯片还是SSD固态硬盘的选择其目的都是为了给游戏开发者提供打破硬件束缚的空间,让游戏开发者可以真正实现他们的理想,同时也希望让开发人员能够在“斯嘉丽”新主机上制作出全平台最好的游戏版本。

尽管官方并没有明确说明,但目前外界普遍认为Xbox“斯嘉丽”新主机在硬件上将超越竞争对手索尼的PS5。根据最新的新主机泄露数据,PS5的硬件跑分达到了PS4的四倍,而“斯嘉丽”新主机则是Xbox One X性能的四倍,如果最终成品如上述数据所描述的,那么毫无疑问“斯嘉丽”新主机将成为下一代性能最强大的主机。

强大的性能和领先的硬件毫无疑问也将带来玩家们对于“斯嘉丽”新主机成本和售价的担忧。

Jason Ronald表示他们了解主机的合理价格区间以及玩家们对此的期望,但同时“斯嘉丽”新主机也在寻求创新和一些突破。微软对于这台新主机的综合表现非常有信心,而“斯嘉丽”也将为主机游戏设定一个新的标准。不出意外这可以解读为随着“斯嘉丽”新主机的硬件大幅提升其门槛也将略有提升。

新主机的强大,自然也带来了老玩家对于Xbox One、Xbox One X生命周期的担心。Jason Ronald表示这将由开发者决定,例如《光环:无限 Halo Infinite》将与“斯嘉丽”主机同步发售,但该作也依旧登陆Xbox One和PC,这是343开发团队所做出的决定。不过很明显的一点是,微软将确保“斯嘉丽”主机是游戏体验最佳的选择。

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