欢迎关注微信公众号

早知道游戏评分 第3页

《仙剑奇侠传7》早知道评分:88分 努力革新情怀无价 讲好中华仙侠故事的国产角色扮演领军作品 体验建议:A级 推荐

16
在首发一年之后《仙剑奇侠传7》终于登陆Xbox主机平台,而这也恰逢Xbox平台年末大作的空窗期。在年底大作稀缺、海外3A RPG《星空》延期的情况下,22年末的这段时间却给广大Xbox玩家留出了一个体验《仙剑7》的空档,可以说是塞翁失马焉知非福。《仙剑7》依旧当之无愧还是国产仙侠角色扮演游戏的领军作品,诚然它在开发技术、剧情创作还存在短板,但它仍然讲述着属于...
赞 (1)阅读(2091)

《帝国时代4:周年纪念版》早知道评分:93分 新文明新地图与作弊功能 值得新老RTS玩家回归的诚意更新 体验建议:S级 强烈推荐

10
《帝国时代4:周年纪念版》的推出不仅仅是为了庆祝本作正式发售一周年,更是为了纪念《帝国时代》系列诞生25周年。在过去的25年时间里《帝国时代》一直作为即时战略游戏的代表为大家所熟悉和喜爱,但同时《帝国时代》也经历过《帝国时代2》的辉煌和《帝国时代3》发售后多年的沉寂,《帝国时代决定版》、《帝国时代2决定版》、《帝国时代3决定版》3作的相继推出标志着《帝国时代...
赞 (1)阅读(2926)

《瘟疫传说:安魂曲》早知道评分:94分 爱与牺牲动人叙事 线性剧情游戏翘楚 体验建议:S级 强烈推荐

15
在2019年《瘟疫传说:无罪》作为当年线性剧情向游戏的黑马作品让人眼前一亮,让大家也记住了这一全新IP,本次的《瘟疫传说:安魂曲》在游戏开发技术、画面视听表现、游戏玩法系统上都相比前作有了全面的进化,但其游戏核心仍然继承着前作的精神。在3年后的今天,单机线性剧情向游戏愈发稀缺,好的作品更是凤毛麟角,而《瘟疫传说:安魂曲》毫无疑问是今年剧情向游戏最佳的代表作,...
赞 (1)阅读(1976)

《蔑视》早知道评分:71分 究极的视觉体验 孱弱的玩法体量 高沉浸感高艺术性的争议之作 体验建议:B级 观望

12
《蔑视》可以说是今年新作中最具争议的一款游戏,它既有着致敬《异形》和《异形》之父HR吉格尔的独一无二的视觉画面和体验,同时是一款压抑怪异的解谜游戏,单调的解谜、过短的流程、孱弱的战斗又很难让其成为一款好的游戏作品。只有出色的画面和氛围,但没有吸引人的游戏内容,《蔑视》注定难以成为优秀的游戏作品,但从美学角度它又不失为一款艺术佳作。 按照惯例我们依旧以Xbox...
赞 (1)阅读(1503)

《禁闭求生》早知道评分:90分 独具一格的开放世界探索建设动作冒险创意佳作 体验建议:S级 强烈推荐

15
《禁闭求生》严格意义上讲并不算是一款新作,它于2020年7月以预览发行的形式已经在Xbox主机和PC平台上架,当时这款游戏首发版本仅是黑曜石工作室内部仅13个人的小团队历时2年开发的作品雏形,不过游戏的骨架和玩法基础已经形成。此后又经过了2年共计14个大版本的持续更新,这其中就包括了对广大中文玩家最重要的于2020年12月上线的官方中文更新,现在《禁闭求生》...
赞 (2)阅读(1908)

盖世小鸡X2Pro Xbox版手柄早知道评测:微软官方授权 高实用性高诚意云游戏安卓手机手柄

14
目前通过手柄在手机上游玩原生手游和云游戏有2种常见的解决方案,一种是通过手柄支架以蓝牙无线连接方式使用手柄游玩,这样方式的优点是可以使用像标准版的Xbox无线手柄,为移动设备带来与游戏主机和PC一样的手柄操作体验,但它的缺点也很明显就是便携性差;一种是类Switch式布局的以USB-C接口直插连接方式使用的专用手机手柄,它可以让手游和云游戏实现类似Ninte...
赞 (1)阅读(2644)

《双点校园》早知道评分:73分 内容有诚意品质不过硬的《双点医院》“换皮”之作 体验建议:B级 观望

14
在每一年备受大家期待的新作中,总会难免有低于大家预期的作品出现,很不幸本次的《双点校园》正是这样的作品。《双点校园》和2020年推出的《双点医院》在核心玩法上基本完全一致,我们看到的只是游戏题材从医疗主题变成了大学主题,从医院模拟经营变为了大学模拟经营,从对医患的管理变为了对师生的管理。除此之外,游戏内核没有提升,游戏提供了12个不同主题的可经营的校园,在内...
赞 (0)阅读(1335)

《极限竞速地平线5:风火轮》早知道评分:90分 极致爽快但并不新颖的心跳竞速体验 购买建议:S级 强烈推荐

13
风火轮主题再度回归到《极限竞速:地平线》作品中,在《极限竞速:地平线3》中风火轮首次以大型扩展内容与玩家见面,在《极限竞速:地平线4》中风火轮则是以主题新车包的形式出现,而本次风火轮再度以型扩展内容的形式出现在《极限竞速:地平线5》。和《极限竞速:地平线3》“风火轮”相比,再次登场的“风火轮”扩展内容所带来的体验更上一层楼,有着墨西哥丰富地形的加持,有着《地...
赞 (1)阅读(2112)

《日落黄昏时》早知道评分:87分 可单人独享可多人共乐 让人意犹未尽的互动剧情游戏佳作 体验建议:A级 推荐

10
《日落黄昏时》与其说是一款游戏不如说是一部可以由屏幕前的观众自主选择剧情走向的犯罪冒险美剧。作为互动剧情向游戏,它本身的卖点就在于剧本创作和人物刻画,而这2方面《日落黄昏时》都非常出色。同时本作还支持了最多8人的多人模式,可以让大家投票来决定游戏的走向,在传统的单人模式之外为大家带来更具创意的互动游戏体验。 按照惯例我们依旧以Xbox Series X|S来...
赞 (9)阅读(3463)

八位堂Lite SE手柄早知道评测:为肌无力及手部功能受损玩家而生 小身材大意义的安卓Switch双平台迷你手柄

10
八位堂Lite SE手柄作为八位堂9周年之际推出的一款具有试验意义的手柄让人眼前一亮,它的诞生并不仅是八位堂又出了一款新的手柄,而是我们见到了国内游戏配件厂商推出了一款专为行动不便的游戏玩家们而特别设计的游戏手柄。尽管它的实用性不如同期推出的常规版的Lite 2手柄,但Lite SE的价值和意义却远高于Lite 2。它的产生源于一位父亲对于身患脊髓性肌肉萎缩...
赞 (0)阅读(1773)

《疯狂兔子:奇遇派对》早知道评分:80分 疯兔西游记强强联手的欢乐聚会向休闲游戏大合集 体验建议:A级 推荐

16
《疯狂兔子:奇遇派对》是一款由育碧成都工作室制作的西游记题材与疯狂兔子主题强强联手的家庭聚会向休闲游戏。这款作品此前曾经是国行Nintendo Switch的独占作品,在褪去了国行Switch限时独占光环之后,现在评价这款作品也将能够更加客观。尽管本作已登陆多平台,但依旧称的上是一款出色的全年龄向聚会派对佳作,正如游戏副标题“奇遇派对”一样,本作就是一款很纯...
赞 (0)阅读(2591)

《忍者神龟:施莱德的复仇》早知道评分:76分 致敬87版动画和FC游戏的多人合作横版清关动作小品 体验建议:A级 推荐(XGP)

14
《忍者神龟》可以说是出道即巅峰的动漫IP,从1984年的漫画诞生到1987年的动画短短数年就奠定了《忍者神龟》这个驰名全球的经典动漫形象,同时也为早期电子游戏做出了贡献,时至今日FC和SFC平台的《忍者神龟》游戏仍然为大家所津津乐道和怀念。本次的《忍者神龟:施莱德的复仇》正是这样一款向1987年版动画形象和FC时代游戏致敬的情怀之作。 按照惯例我们依旧以Xb...
赞 (0)阅读(1514)

22年Xbox & Bethesda游戏展示会早知道评分:91分 拥抱多元化的Xbox Game Pass游戏盛宴

8
6月一年一度的Xbox游戏发布会是每年固定的Xbox玩家的年度庆典,无论它是线下的还是线上的,全新的豪华游戏阵容总是能让玩家感到兴奋。2022年的Xbox & Bethesda游戏展示会也自然没有让广大Xbox玩家失望,32款新老作品的全新内容让人应接不暇,而且它们都是12个月内大家就能玩到的,并没有画大饼凑数。它既是Xbox Series X|S、...
赞 (0)阅读(1072)

八位堂猎户座Xbox有线手柄早知道评测:高品质 高实用性 高性价比的Xbox主机PC双平台有线手柄 体验建议:S级 强烈推荐

14
八位堂8BitDo猎户座Xbox有线手柄,由微软授权,适用于Xbox Series X|S、Xbox One及Windows 10|11电脑设备,是Xbox主机和PC双平台均可以使用的有线游戏手柄。这款新产品的定位非常清晰,它就是一款专为Xbox Series X|S、Xbox One而设计的Xbox有线手柄,用更低的价格来补充Xbox官方没有推出有线Xbo...
赞 (0)阅读(2896)

《黄泉之路》早知道评分:78分 视听艺术性优秀 动作游戏性平庸的黑泽明致敬之作 体验建议:B级 观望

10
《黄泉之路》是一款具有强烈开发团队和制作人个人喜好色彩的独立游戏,尽管它由Leonard Menchiari工作室和Flying Wild Hog工作室联合开发,但本作并不是一款商业元素浓郁的作品,它更像是一款个人开发者所制作的致敬黑泽明和日式武士道文化的极端粉丝向的游戏。甚至可以说这种致敬和喜爱有点到了偏激的境界反而影响了游戏性。《黄泉之路》是优秀的极具艺...
赞 (0)阅读(1508)

《诡野西部》早知道评分:79分 杂而不精 被战斗体验耽误的设定出彩的西部怪谈 体验建议:B级 观望

8
与绝大多数玩法特色鲜明的游戏不同,《诡野西部》的游戏类型成为了最先需要说明的问题。我们的定义是《诡野西部》是一款融合了恐怖怪谈元素的美国西部主题的动作冒险类独立游戏。本作采用俯视视角设计,把3人团队战斗、潜入动作、角色扮演、剧情选择、大地图探索各种玩法混杂在一起。作为独立游戏本作的主支线任务、文本体量都非常有诚意,但由于游戏整合的玩法内容过多,导致玩家反而难...
赞 (0)阅读(1362)