今天(9月18日)《战争机器5 Gears 5》开发团队微软The Coalition工作室制作人Colin Penty、Cam McRae、Mike Rayner走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大Xbox One玩家介绍了《战争机器5》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X、PC开发环境和4K...
今天(9月17日)微软官方公布了《战争机器5》自发售以来的出色表现数据,正是广大粉丝的热情支持,使《战争机器5》在发售的首个周末就吸引了超过300万玩家,并创造了本时代通过Xbox游戏通行证首发微软第一方游戏新的周纪录。《战争机器5》的首周玩家数是《战争机器4》同期的2倍,它也成为自2012年《光环4》以来首周最受欢迎的Xbox Game Studios第一...
《战争机器5 Gears 5》是继《极限竞速:地平线4》之后微软第一方工作室群 Xbox Game Studios重组扩容后的第2款年度扛鼎新作,与去年的《地平线4》一样在XGS工作室群的助力下《战争机器5》同样展现出了惊人的顶级品质,“微软出品,必属精品”正在成为现实。《战争机器5》不仅延续了TPS第三人称射击游戏王者的统治地位,更因其在内容、玩法、技术上...
随着《战争机器5》的发售,来自“Can I Play That”耳聋及听觉障碍游戏玩家社区的玩家们也对本作的人性化关怀方面给予了评测,其结论是《战争机器5》是首款对耳聋及听觉障碍玩家完美适配的3A级大作。 该社区玩家从游戏的“对话的文字提示”、“声音的文字提示”、“视觉线索提示”、“控制器振动”、“玩家沟通”的便利度5方面进行了测试,结果以上5项对于听觉障碍...