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《最终幻想15》早知道评分:93分 延续梦想敢于突破的角色扮演巅峰之作 购买建议:S级 强烈推荐

如果从《最终幻想15》的前身《最终幻想13V》算起我们等待这款作品已经足足有十年的时间,在此期间我们经历过《最终幻想13》三部曲和MMO《最终幻想14》的曲折发展,也看到欧美RPG由《巫师2》到《巫师3》的飞跃成长。在现在游戏品质西风盖过东风的年代,《最终幻想15》让人眼前一亮,我们熟悉的那个唯美宏大的幻想世界又回来了,当经典的战斗胜利音乐和开车中历代背景音乐奏起时这份感动是很难用语言形容的。

本次《最终幻想15》可以说是相当成功的将继承和突破结合起来,唯美的且更适合东方人审美的人设,恢弘大气的魔法与科技的新世界,招牌的召唤兽让玩家一上手就能感受到《最终幻想》系列那熟悉的氛围。而本作中自我学习和改进的地方我们也可以非常明显的感受到,游戏前期探索性的开放,战斗方式的改进,更多的自由选择这些都宣告着《最终幻想15》并不固步自封,而在不断的学习与进步。

《最终幻想15》的画面相当优秀,无论是野外的开阔原野,水边休憩的小屋还是雄伟的王城都各具特色,各类巨型野兽、NPC兵种都充满着《最终幻想》独到的味道,男女角色耍酷浮华的风格也一直是系列多年来一贯的风格。而游戏的优化做的中规中矩,稳定的30fps可以让人接受。而无论是世界背景音乐还是战斗音乐,《最终幻想15》都保持了世界顶级游戏配乐的水准。

本作的游戏内容称得上丰富,无论是主线还是支线都有很多内容值得探索,加上《最终幻想》系列一直以来容易上手难以精通的设计,本作的游戏时间很轻松就可以达到50小时。而且和其他游戏的后续DLC不同,本作的正篇已经是一个完整的故事,季票将只补充其他角色视角和多人部分。

游戏最大的突破点可以说就在战斗系统,官方为玩家们提供了类动作式的”动态“和指令式”等待“2种战斗方式选择和3套按键组合方案,满足了不同玩家的需求,这也是《最终幻想》迈出的最有诚意的改变。合理搭配武器与魔法的使用,善于使用队友指令可以让你的战斗更高效更有乐趣。某些巨型的BOSS战,甚至可以让人联想到《黑暗之魂》系列的战斗场面。本次的战斗中的爽快感、打击感和可深入挖掘的地方都相当不错,不过上手略显复杂和视角过快的切换仍有待改进。

作为一款角色扮演游戏,剧情和角色的塑造是不能不提的,相比近些年突飞猛进的欧美RPG,日式作品的剧情设计早已被远远的甩在身后,即使是本作也未能逃出国破家亡、为爱献身的套路,人物角色的塑造也显得扁平化,这也是主角低龄化设定的一个弊端。现在每一款顶级RPG都有着极为庞大的世界观,已经发展到了一部游戏无法讲明的地步。和玩《巫师3》之前最好体验下前作和阅读小说一样,《最终幻想15:王者之剑》电影是大家理清《最终幻想15》世界观必备的补充。可以说《最终幻想15》何和其前辈一样在构建世界观上非常出色,但仍然在讲好一个故事上显得深度不足。

本次《最终幻想15》国行的同步发售及定价都可以说是诚意满满,而国行版本更是独占了简体中文,相比此前一些作品简中翻译的口语化,本次国行《最终幻想15》的简中翻译可以说相当用心。任何一款游戏都不可能做到完美,只要其拥有诚意、敢于创新就是值得大家肯定和支持,而《最终幻想15》正式是这样一款的作品,或许《最终幻想15》和欧美RPG相比的一些不足正是其独到的地方,如果《最终幻想》系列最终变得和《巫师》《辐射》系列越来越同质化,丧失了自己的特色,那么这可能才是一种更大的悲哀。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《最终幻想15 Final Fantasy XV》评分:

93分

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最终幻想15

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