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不容小视的Xboxone独立游戏 微软官方公布ID@Xbox项目已创造1亿美元收入

长久以来大家很自然的把热卖的高人气游戏和顶级3A大作划等号,不过现在这种规律正在被独立游戏所打破,这其中的典型代表就是微软的ID@Xbox项目以及其为独立开发者和小制作团队所搭建的平台。近日微软ID@Xbox 负责人Chris Charla披露了有关ID@Xbox独立游戏所取得的一些优异成绩,他表示截至目前微软的ID@Xbox独立游戏项目在全球范围取得了极大成功,并已为开发者带来了1亿美元的游戏销售收入。

微软的独立游戏开发扶持项目“ID@Xbox”始于2014年,微软官方提供开发工具可以让独立开发者便捷的在Xboxone和Win10 多平台制作并在全球发行他们的游戏。这个项目自启动以来对于个人开发者和小型团队而言无疑是一个极大的福音,因为他们绝大多数都缺乏雄厚的资金和强大的发行能力,“ID@Xbox”则为他们消除所有的后顾之忧,可以让制作人专心于游戏开发上。

独立游戏的快速发展与目前3A游戏整体开发环境不无关系,我们都知道现在3A大作的开发成本、技术门槛、宣传费用等都是越来越高,从而导致游戏制作周期过长,2-3年开发一款作品已经是非常高效了,这就导致了游戏会出现空窗期,而这恰好可以由独立游戏来弥补。

在微软E3展会上,官方给独立游戏留出来足够的展示空间,以《少数幸运儿We Happy Few》为代表的“ID@Xbox”游戏引发了玩家们的极大关注,而刚刚发售的《Inside》更是收获了玩家们的一致好评,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”也给出了S级超级推荐的评价。除了以上2作,《茶杯头Cuphead》《血污:夜之仪式Blood Stained: Ritual of the Night》《命运之手2 Hand of Fate 2》以及近期大家所见到的体感游戏《FRU》《Kinect功夫》等新作都是属于独立游戏,这些游戏的潜力一点不比3A大作差,他们其中也有可能成为下一款《火箭联盟》。

无论是普通玩家还是游戏开发者,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”都建议大家能够更多的关注独立游戏,力所能及的支持他们的努力和创新,而且目前“ID@Xbox”项目在国内也有Xbox中国官方的支持,只有这样我们才能在未来看到更多优秀的国产作品问世。在1994年的时候我们谁又会注意到一家叫CD Projekt RED的波兰公司呢?

id@xbox

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