微软官方公布19财年Q4财报 游戏业务下降3% Xbox Live月活玩家数达6500万

今天(7月19日)微软官方正式公布其19财年Q4财报,统计周期自然月为19年4月至19年6月30日,该财季:

微软游戏业务营收同比下降10%,为20.5 亿美元,去年同期为22.9亿美元,减少2.33亿美元。

Xbox 游戏软件和服务营收同比下降3%,微软指出去年软件和服务营收在第四财季同期有非常强劲的表现,这导致了数据出现同比下滑。

Xbox 硬件营收同比下降 48%,这主要由于本季度游戏主机销量下降所致。

Xbox Live月活玩家数同比增长14%,达到6500万,订阅服务的增长也抵消了一部分游戏软件的收入下滑。

19财年微软整体游戏业务的收入为113.9亿美元,高于18财年的103.5亿美元。月活跃Xbox Live用户数量同比去年增加,截至2019年6月30日,Xbox Live月活玩家数为6500万,高于去年同期的5700万。

微软首席财务官艾米胡德Amy Hood表示微软游戏业务营收Q4的同比下降归因于Xbox One的销售放缓以及以《堡垒之夜》为代表的第三方游戏收入的减少。但随着Xbox游戏部门的调整与重组完成,游戏业务很快就会变得更好。在Xbox下一代主机“斯嘉丽Scarlett”到来之前的几个季度Xbox业务仍然令人兴奋,并且xCloud云游戏也值得期待。



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