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进一步扩大与亚洲游戏制作团队沟通 微软Xbox团队将组建新全球游戏合作与发展部门

今天(11月21日)来自微软内部职位信息显示Xbox团队正在意图组建一个小规模的针对亚洲市场的全球游戏合作与发展部门GGPD,该小部门将隶属于Xbox部门之下,主要任务负责代表微软与亚洲游戏制作团队沟通,他们将成为Xbox业务在亚洲的代表,与游戏制作人和开发团队沟通,开拓潜在合作伙伴并达成合作意向。

该新部门将特别针对于东亚市场,如中国、日本和韩国,因为该部门的办公地点计划设置在东京、韩国或上海,但目前依旧待定。不过微软方面表示希望该针对亚洲市场的全球游戏合作与发展部门GGPD能够尽快建立并开始工作,首要任务是梳理并简化工作流程,因为Xbox部门要急于推进上述市场的商务活动,目前该商务谈判由微软游戏业务负责人Phil Spencer和ID@Xbox业务负责人Chris Charla打理,他们急需组建一个更专注于该项业务的团队和相关成员。

微软也说明了建立该新部门的目的,是希望该立足于亚洲特别是东亚的Xbox商务开拓团队能够接手目前正在推进的合作项目并进一步促进东亚及亚洲其他地区游戏开发团队的作品登陆到Xbox平台。

这里我们“游戏早知道www.yxzzd.com”特别说明的是显然微软这一举动对于喜爱日式甚至是国产游戏的Xbox玩家们是重大的利好,更专业的团队也将更高效的为Xbox平台带来更多由东亚开发团队所制作的游戏,近期《尼尔:机械纪元》、《王国之心3》、《鬼泣5》、《生化危机2》、《Jump大乱斗》等日本厂商作品密集登陆Xbox One即是最好的例证。同时我们也有理由相信新团队在推进Xbox游戏本地化方面所做的努力,对于广大玩家而言游戏有无官方中文支持是影响其关注和选购游戏至关重要的因素之一。

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