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​Xbox One《绝地求生》测试服本周再度开放 子弹穿透系统改进加入全新动态天气效果

​​嘿,大家好!

我们非常高兴与你分享,在正式服上线前,将会在测试服提前上线了#18号补丁的大量内容供你测试!在你进入测试服之前,先看看下面的补丁说明吧。请务必阅读并帮助我们测试所有这些新内容——我们将密切关注你的反馈和错误报告!

对于尚未使用过测试服的玩家

测试服是一个单独的《绝地求生》服务器,任何购买过《绝地求生》的玩家都可以免费下载。推出测试服的目的不仅仅是提供即将推出功能的预览,也是为了找到我们需要解决的问题,以便我们尽快处理修复。因为许多功能仍需进行测试,以确定它们没有任何问题,所以下面列出的改动都将首先进入测试服。

想要参加测试,你需要拥有一份《绝地求生》Xbox One版,然后在微软商店内搜索“PUBG Test Sever”。

更新时间:

北京时间:8月13日10点

​测试服将面向所有玩家,可用地图(Erangel、Mirama)将与正式服相同。请注意,由于相对正式服来说,测试服玩家数量较少,所以某些游戏模式将受到限制,且只开放北美服务器,这可能导致较长的匹配时间。我们可能会根据测试服玩家数量,在稍后阶段开放其他模式。

游戏内容更改

子弹穿透系统将同样适用于手臂。

  • 当子弹击中角色的手臂时,它将沿着原弹道轨迹穿透它。中弹时手臂是否挡在身体前将会导致不同的结果。
  • 当子弹穿透手臂并击中其后较为脆弱的身体部位时,将会受到更大的伤害。换句话说,如果一名玩家的手臂伸在头前并且中弹,则会受到完整的爆头伤害。这种穿透仅适用于头部,躯干和腰部。
  • 如果子弹穿透手臂,但之后并没有击中身体部位,则只会受到击中手臂的伤害
  • 霰弹枪子弹不会穿透手臂。
  • 当你想骑上摩托车时,如果驾驶座是空的,那么进入驾驶座会更容易(并且不会意外地坐在乘客位上)。

界面

  • 如果你的背包中没有空间,已移除或更换的配件现在将掉落到地上。
  • 改进了武器配件的更换界面
  • 当直接装备配件时,如果你的背包中没有空间,则换下的配件将掉落到地上。
  • 当使用快速弹匣替换扩容弹匣时,如果你的背包中没有空间,则扩容弹匣和扩容的子弹将掉落在地上。
  • 改进了色盲模式
  • 现在以下颜色会根据所选的色盲模式类型而变化
  • 毒圈范围和标线的颜色
  • 血液
  • 空投箱烟雾
  • 地图上的标记现在已经添加编号(颜色不再是区分它们的唯一方法)。
  • 现在可以消除队友在地图上放置的标记。
  • 击杀反馈现在会显示个人击杀。
  • 在四排中,当最后一名幸存队友掉线,所有队员获得的分数将是队友掉线时的分数。
  • 但如果该队友重新连接并获得更高的分数,那么队友也会获得这个更高的分数。

地图

  • 增加了Erangel和Miramar动态天气
  • Erangel:阴天
  • Miramar:阴天,日落
  • 阴天将是动态天气,在游戏期间会包括下雨,雾天等。
  • 改进了Erangel的部分内容

在Erangel的一些地区增加了一小组房区。

河道附近增加了更多的战术掩体。

在军事基地周围的开放区域添加了一些树木。

改进了Miramar的部分内容

为了更好的行车效率,增加了更多的泥路。

为了提高行车效率,降低了某些高坡道路的角度。

观战模式

在观战时,玩家的瞄准动作现在和观众视角更加同步。

我们修复了部分问题,比如,在观战者眼里玩家的准星总是远远落后于移动目标,而实际上玩家在他们的屏幕上一直在瞄准移动的目标。

性能优化

  • 以前,每帧都会刷新所有可见字符。现在,帧重复渲染会根据它们与玩家的距离来调整。
  • 优化了车辆的烟雾和火焰,以提高帧率
  • 通过调整帧重复率来提高帧率
  • 我们预计会提升大约15%的性能。
  • 调整了网络代码以略微提高服务器性能。
  • 通过改进图形渲染功能优化GPU性能。
  • 优化GPU资源,降低GPU负载并提高性能。
  • 优化配件相关的渲染资源以提高性能。
  • 优化雾天效果以提高性能。
  • 以前有两层雾天效果叠加来呈现雾天,现在它们被合并到一起以提高性能。
  • 优化草皮,减少内存资源使用并提高性能。
  • 优化移动中的船和车辆在海滩上的物理计算。

声音

在FPP模式下,调低了车辆内的玩家听到的车声。

BUG修复

  • 个人设置现在将存储在线上——即使安装新的补丁,您的设置也会被保存。
  • 修复了使用破片手榴弹或燃烧瓶摧毁门时没有显示碎片的问题。
  • 修复了平底锅和武器可以同时持有的问题。
  • 修复了在FPP中观战显示角色位置不准确的问题。
  • 修复了在表情动画显示可能会倾斜的问题。
  • 修复了两个玩家在狭小空间移动有时会卡住的问题。
  • 修复了当蹲下键被快速摁下多次时,角色会在短时间内执行跳跃动作的问题。
  • 修复了当武器被丢弃并再次捡起时归零点距离被重置的问题。
  • 修复了游戏结束时镜头会穿过角色的问题。
  • 减少玩家遇到对手的武器飘在空中的情况。
  • 修复了投掷武器可以穿过角色模型的问题。
  • 修复了在某些情况下观看死亡回放时始终显示语音聊天UI的问题。
  • 修复了使用SMG时玩家无法更改红点瞄准镜归零点的问题。
  • 修复了闪光弹的眩晕效果较以前减弱的问题。
  • 修复了跳伞时FPP和TPP模式下镜头角度向上/下旋转180度的问题。
  • 修复了当角色趴下向上坡移动时会反复站立和趴下的问题。
  • 修复了当一个角色在开镜瞄准时向右移动并趴下时可以看到某些武器的问题。
  • 修复了死亡后会弹出报告窗口的问题。
  • 修复了使用左摇杆以一定角度移动时短跑停止的问题。

感谢所有帮助我们在测试服上测试新内容和功能的玩家!通过您的帮助,反馈和错误报告,我们将可以在补丁登录正式服之前,跟踪解决存在的问题。​​​​

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