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新Avatars人偶系统正式向Xbox One最高优先级预览用户推送体验

今天(6月19日)微软官方正式向Xbox One预览用户中最高优先级别的Alpha组成员陆续推送新的Xbox Avatar系统,大家可以在预览中心率先体验全新的Avatar人偶编辑器。本次新人偶系统向预览用户推送也标志着新Avatar的正式到来,这也是Xbox在E3之后所作出的新的改变之一。

目前向首批预览用户推送的仅为测试版Xbox Avatar编辑器,Xbox Live的完整人偶功能仍有待后续陆续更新上线。新编辑器能为玩家们更为丰富的装饰细节和选项,这其中大到服装、发型、肢体动作以及个人情绪,小到指甲、鼻环的装饰风格。同时新编辑器能够为大家提供极为丰富的色彩选择,其细节犹如专业的绘图软件。同时通过Xbox Avatar编辑器玩家可以轻松的进行截图创建自己中意的头像。

全新的“Xbox Avatar Editor人偶编辑器”将作为独立的APP在Xbox One主机和Win10 PC上运行,也就是大家可以在PC上进行更精细化“捏脸”和装扮之后同步输出至Xbox Live上,新人偶编辑器所能够提供的“捏脸”选项非常丰富,不但可选自定义菜单精细到了身体和面部每一个器官,而且全身动作、服饰装扮以及表情都更加自然,相比Xbox360时代的Avatar有个质的飞跃。该Avatars人偶编辑器采用Unity3D开发并支持UWP,也就是大家可以在Win10 PC、XboxOne主机和其他Win10系统设备上使用。

在功能上新的Avatars人偶系统更加智能、可自定义项更丰富,这其中为玩家提供了诸如身高、体重、发型、发色、面部、化妆、肢体语言等全方面的自定义细节,同时系统中可选配色也更加丰富和专业,大家可以随心所欲的发挥想象力。据称微软还有计划为游戏开发者开放新Avatar接口,让玩家的Avatar直接显示在游戏中,而《盗贼之海》就可能是第一款支持Avatars人偶形象的作品。

此外如果大家喜欢此前已经存在的Avatars人偶形象的话,新的编辑器也支持导入功能,让你此前的所有Avatars相关形象、配饰等完美继承并支持在新旧形象中自由切换。

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