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【E3 2018微软展前发布会游戏早知道解读】通过一场成功的发布会 微软证明了Xbox游戏阵容更多元 更全面 更具竞争力

在北京时间6月11日凌晨结束的微软E3展前发布会上微软官方为Xbox玩家们展示18 款主机首发独占作品、15款全球首发游戏作品、超50款的庞大游戏阵容以及5家全新的第一方游戏工作室(详细介绍:点击进入),这一切都标志着微软在Xbox业务的投入重心重归游戏本身,在以Xbox One X为代表的硬件和以Xbox游戏通行证为代表的增值服务2方面取得成功之后,加强游戏阵容建设正是微软当下的首要任务。本次的发布会可以说是干货十足,不仅保量而且保质,不过可能说不上很惊喜,如果大家持续关注我们的展前爆料的话就会更有这种感觉,无论是《光环:无限》、《战争机器5》,还是《鬼泣5》、《尼尔:机械纪元》都提前被曝光,同时备受期待的《神鬼寓言》新作也一如此前的爆料被雪藏,这也可见微软已经对这样的豪华阵容充满信心。

在我们看来微软通过本次发布会证明了Xbox游戏阵容将更加全面、更加多元、更加具有竞争力,我们“游戏早知道www.yxzd.com”也将就以上这3方面为大家更深入的解析这场发布会所要带给广大Xbox玩家的丰富信息与信心。

1.全面:

这次微软继续加大全平台投入,对Win10 PC的扶持力度可见一斑,《光环:无限》确认支持Xbox One主机和Win10 PC双平台,这也是《光环》正统作品时隔多年之后再度登陆PC平台,也宣告着微软对Xbox独占而非主机独占的决心;《战争机器》更是公布了Win10独占的RTS《战争机器:战术小队》和移动端《战争机器 Pop!》2款新作,将《战争机器》这个Xbox360的独占招牌推向了全平台。

这次的发布会坐实了Xbox独占游戏必然是微软平台独占,而并不仅是Xbox One主机独占,这自然对于广大PC玩家是重大的利好。但打破平台壁垒,进一步扩大跨多平台之间的互联互通无论对于Xbox One主机玩家还是Win10 PC玩家都是有利无弊的,随着Xbox Play Anywhere和Xbox游戏通行证的推行,2个平台玩家都可以享受到越来越多的福利,这种改变是非常直观的,微软第一方游戏首发加入Xbox游戏通行证即是最好的证明。此外随着Xbox Live玩家人数的持续增长Xbox游戏联机环境也将更加出色,这对于主打多人体验的《光环:无限》、《战争机器5》、《极限竞速地平线4》、《除暴战警3》等同样均至关重要,这也是很多Xbox One主机玩家所期盼的。

2.多元:

可以说这次是自《最终幻想13》08年“拍肩”确认登陆Xbox360以来,十年间日本开发团队游戏在Xbox平台又一次的重大演出。新作《鬼泣5》、《只狼》、《王国之心3》,老作品《尼尔:机械纪元》、《宵星传奇》,这样的日厂游戏阵容在前几年是不敢想象的。尤其是对于口味偏好众多的国内玩家来说,日式游戏的到来正是大家长期以来所一直期待的,正如当年Xbox360时代的《失落的奥德赛》、《蓝龙》等作一样,它们在喜欢日式RPG的Xbox玩家心中始终占有着一席之地。

在欧美游戏方面,Xbox平台基本把18-19年“枪车球”这3大类型的游戏大作都抓在手里。车,这是Xbox平台目前最具统治力的,《极限竞速:地平线4》已然无悬念的锁定了年度最佳竞速游戏的桂冠;球,足球游戏中《FIFA》系列已然一家独大,EA和微软的合作关系紧密,凸显了Xbox平台的优势,而NHL、NFL都依靠美国市场,Xbox平台的表现自然不会差;枪,这次除了自家的《光环:无限》、《战争机器5》、《除暴战警3》,第三方的《战地5》、《圣歌》、《地铁离去》、《消逝的光芒2》等都相当非常硬核,这样的阵营和宣传力度足以吸引FPS、TPS的爱好者。此外《赛博朋克 2077》、《辐射 76》也很好的抓住了重度欧美RPG粉丝的神经。现在的Xbox游戏可以说真正做到了百花齐放,百家争鸣。

3.竞争力:

自Xbox One发售以来,Xbox游戏阵容始终存在一个软肋,那就是第一方3A级游戏阵容的缺失,依靠《光环》《战争机器》《极限竞速》3个系列并不足以支撑Xbox平台的独占阵容。而这个问题在《神鬼寓言传奇》被取消,《除暴战警3》多次延期中变得日益严峻。这也成为了微软与其他竞争对手角力时最明显的短板,好在微软认识到这个问题的紧迫性并在Xbox One X研发上市工作告一段落之后开始了行动。

本次微软一口气新公布5个全新的第一方工作室,其中包括全新组建的游戏开发团队The Initiative,收购 Playground Games 工作室、Ninja Theory 工作室、Undead Labs 工作室和 Compulsion Games 工作室。不用多说,微软已经在努力的追赶,相信在19-20年我们将陆续看到更多更高素质的Xbox独占作品逐渐和玩家们见面。

最后要特别说明一点的是因为今年大作众多,所以独立游戏的展示时间被压缩,但今年的独立游戏里同样有国产作品的身影,他们分别是:《战意》、《紫塞秋风》和《星海纷争》,国内团队的作品能够走上E3,是值得更多人关注和鼓励的,冰冻三尺非一日之寒,我们也希望未来越来越多的国产精品能够站出来走向世界。

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