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下一代Xbox新主机硬件配置初见雏形 保持向下兼容或尝试GDDR6技术

尽管距Xbox One X的发售只有半年的时间,但微软已经开启了下一代Xbox主机的早期研发工作,今天(4月20日)微软官方的新主机硬件开发工程师招聘信息无疑证实了这一点。

这则招聘信息的完整要求如下:微软团队正在为Xbox新主机硬件开发团队寻找一名高级开发工程师,要求其有7年以上相关工作经验,主要负责Xbox新主机DRAM存储方案的架构与解决,包括但不限于熟悉GDDR3、GDDR5、GDDR6以及面向未来的DRAM新技术。该工作的重心是在权衡新硬件性能表现、能耗、可靠性、数据通道通畅及完整性等条件为Xbox新主机设计适用的存储解决方案。

这个官方招聘信息除了明示新Xbox主机的存在和开发进度之外,同时也为大家泄露了一个非常重要的硬件信息,Xbox新主机很可能将使用GDDR6显存,很明显这比目前Xbox One X所使用的326GB/s带宽12GB GDDR5要更为强大。

同时在之前外界已经有相关消息称PS5将使用AMD全新的Ryzen架构CPU,可以断定Xbox新主机也至少选择Ryzen架构CPU作为其处理器,只有这样才能在新一代的主机上无压力的实现4K 60FPS的游戏运行效果。

同时近日微软游戏业务负责人菲尔斯宾塞在与玩家们互动时也透露了有关Xbox新主机的设计方向,他表示从Xbox One X的成功中他们学习到了很多有利于新主机的设计和开发的经验,Xbox One X成功实现了初代Xbox游戏、Xbox360游戏、Xbox One游戏及强化Xbox One X游戏的全时代兼容,玩家们对此给予了非常积极的评价和认可,这让不同时代Xbox玩家的都可以继续凝聚到一起。毫无疑问Xbox新主机仍将在向下兼容上走在行业前列。

就新硬件更新换代的频率问题上菲尔斯宾塞表示PC GPU的发展周期和表现对于主机有非常重要的借鉴和指导作用,他暗示尽管新主机会按部就班的推出但不会在短时间放弃对旧主机的支持,而这将由旧主机的自身游戏销量表现决定。

 

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