《荣耀战魂》Xbox One X优化补丁上线 支持4K分辨率及更高画面特效

今天(12月5日)来自育碧官方消息《荣耀战魂》Xbox One X优化补丁正式推送上线,该补丁不仅将增强游戏在Xbox One X上包括水面反射、远景显示细节、阴影分辨率以及贴图过滤等画面表现效果,同时还将支持4K分辨率的画面显示。

除了Xbox One X的增强补丁之外,《荣耀战魂》1.15.1版本更新也已于近日在全平台实装,修复了部分英雄的已知问题并对当前版本过于强势的英雄“萨满”进行了平衡性调整。

1.15.1版本更新内容:

和平使者

•     范围攻击的取消硬直增加200ms

•     修复了反破防和平使者后不会像其他角色一样产生减伤效果的bug

女武神

•     修复了肩甲突进不该被格挡时会被格挡的bug

守护鬼

•     修复了恶魔拥抱的距离比原本要短的bug

角斗士

•     修复了角斗士被扔到墙上时会摔倒的bug

荒武者

•     修复了荒武者在使出敲钟时无法被正确打断的bug

萨满

•     野猫狂怒的伤害从25减少到20

•     野猫迅捷的伤害从25减少到20

•     野猫猛扑的伤害从25减少到20

•     重击起手式伤害从33减少到27

•     野猫狂怒命中的硬直从700ms增加到1000ms,并且额外向前移动0.5米

•     野猫狂怒被格挡时的硬直从700ms增加到800ms

•     修复了萨满可以在野猫狂怒、掠食者的饥渴或者掠食者的慈悲的跑动过程中切换锁定来攻击其他目标的bug

整合了部分区域的服务器来增加玩家们的匹配速度以及改善服务器的稳定性。

由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室联合研发,《荣耀战魂》带来了引人入胜的战役和紧张刺激的多人模式,玩家将可以分别扮演雄壮的骑士,狂野的维京人,神秘的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上进行不死不休的近身战斗。《荣耀战魂》的创新战斗系统将战斗的艺术提升到了一个新的高度,这也让玩家们能够使用每个英雄特有的技能和战斗风格来统治战场。

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